行刑官比努斯的游猎并不是主动追踪技能,而是索命巨镰没有命中追捕者后,用来调整飞行路线和补救出手角度的衍生操作。实战中先将准星对准追捕者的移动方向投出巨镰,若对方横向躲开,不要立刻乱跑或重复交技能,直接点击游猎,角色会围绕飞出的巨镰进行位移,此时需要拖动方向和镜头,让锁链经过追捕者所在路线,再抓住其转向、翻板或经过狭窄通道的瞬间完成二次命中。游猎的核心不是追求位移距离,而是把一次空镰转化为二次瞄准机会;只要锁链在游猎期间碰到追捕者,就能衔接裁决索命,继续施加钳制效果。
![蛋仔派对行刑官怎么游猎[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae453e207a1b3.97599672.png)
使用游猎前要先判断地形。开阔区域适合绕镰调整角度,能从追捕者侧面或后方重新切入;房间、墙角、障碍物密集处则不适合盲目飞行,容易让位移路线被地形限制,导致追捕者脱离锁链范围。更稳定的操作方式是先把巨镰丢到追捕者前进方向,而不是直接丢向当前身体位置,再利用游猎缩短双方距离。追捕者向左移动时,镜头可提前压向右侧,让锁链形成交叉路线;追捕者突然回头,则应减少位移幅度,避免飞过目标。面对喜欢绕障碍物的追捕者,巨镰贴着墙边释放更容易封住其转向空间,游猎只负责修正角度,不要把它当成单纯的逃跑位移。
![蛋仔派对行刑官怎么游猎[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae453e2472bb1.26482535.png)
游猎命中后的关键是裁决索命。锁链碰到追捕者后,双方会进入快速按键对决,操作越快,钳制效果越有利。成功控制后不要贪恋近身输出,应立即观察队友位置:队友正在修蒸汽炉时,游猎加巨镰可以拖住追捕者,为队伍争取推进空间;队友倒地或被挂起时,应先用游猎绕到侧面完成控制,再让队友救援,不能依靠行刑官自身硬冲。因为行刑官受到治疗以及救起队友的效率会明显降低,角色定位更偏向牵制、控场和远程救援,只有在追捕者被锁住、周围没有第二名敌人干扰时,才适合靠近处理救援。
想把游猎玩稳定,开局不要急着追求每次命中,先利用巨镰消耗追捕者并积累裁决索命次数。追捕者被高额伤害或击倒后会被标记为渎神者,行刑官能够透视其位置,朝目标移动还能获得加速,这时游猎的命中角度会更容易掌握,也方便提前判断追捕路线。累计完成四次裁决索命后可解锁净化神柱,强化状态下技能冷却大幅缩短,并能对渎神者施放远距离的即刻执行,但开启期间无法修蒸汽炉和开启逃生门,因此应留给救援、守门或全队撤离阶段。真正熟练的玩法是“先预判投镰,再游猎修正,命中后裁决,控制结束立刻拉开”,把每次技能都用来换取队友推进、救援或撤离空间,而不是单独追着追捕者硬拼。
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